Компьютерные спецэффекты развивались годами и стали неотъемлемой частью голливудского кино. Но, как и всё остальное, они могут как помочь, так и навредить.
Одни фильмы используют их чисто для полировки внешнего вида, а другие пихают везде, где придётся, что в итоге выливается в крупнобюджетное разочарование.
Мы перечислим фильмы, которые без плохой графики смотрелись бы намного лучше.
Я – легенда
В этом фильме Уилл Смит играет последнего выжившего человека в зомби-апокалипсисе. Не считая собаки под боком, его герой первые 40 минут фильма проводит в одиночестве. А потом появляются зомбари и впечатление портится.
Режиссёр Фрэнсис Лоуренс не планировал делать их полностью 3D-шными. Он хотел использовать загримированных актёров, но когда пришло время снимать, грим его не удовлетворил. Времени на обдумывание не было и пришлось рисовать графику.
В интервью Den of Geek он рассказал, почему у него не было другого выбора:
Нечто
Фильм Джона Карпентера можно назвать шедевром неграфических эффектов. Этот фильм ужасов 1982-го года выглядит жутко по сей день.
Про ремейк-приквел 2011-го такого не скажешь.
Создатели хотели вписать фильм в историю Карпентера, но современные спецэффекты не шли ни в какое сравнение с классическими 30-летней давности. Они, несомненно, пытались, и даже наняли для работы над графикой студию ADI, чтобы оживить жутковатых монстров.
Но проблемы с графиком съёмок и бюджетом не позволили фильму показать во всей красе созданные не на компьютере творения.
Как сообщает Bloody Disgusting:
Трон: Наследие
В целом эффекты Трона 2010-го года очень хороши, за исключением компьютерной версии лица молодого Джеффа Бриджеса в роли злодея. Несмотря на высокие ожидания молодой Бриджес выглядит глупо.
Журнал Time отозвался об этом как:
Зелёный Фонарь
До Дэдпула Райан Рейнольдс уже дебютировал в супергероике в роли Хэла Джордана для DC Comics.
Но планы по раскрутке новой франшизы обломались. Люди хотели посмотреть на Зелёного фонаря, но видели только зелёный фон.
Рейнольдс в интервью Yahoo! Movies сказал, что надо винить плохой сценарий в провале фильма, потому что даже эффекты его не спасли. Однако рецензия ScreenCrush говорит об обратном.
Матрица: Перезагрузка
В 1999-ом году Матрица произвела фурор своими эффектами. Но сиквел не повторил его судьбу.
Большое количество некомпьютерных спецэффектов придали первому фильму потрясающий внешний вид, а графика второй части ещё не доросла до такой реалистичности.
Пик этой нереалистичности пришёлся на знаменитую сцену драки Киану Ривза против тысячи Хьюго Уивингов в роли агентов Смитов. Концепция, конечно, очень хорошая, но мультяшное компьютерное безумие не пошло на пользу.
Мумия возвращается
Сиквел первой Мумии ворвался в кинотеатры в 2001-ом и компьютерные эффекты были ещё на заре своего успеха. Но это не остановило создателей.
Любому пирогу в духовке нужно приготовиться, а картинка этого фильма выглядит очень сырым пирогом. Такое качество графики пугает сильнее самой мумии. Этот фильм был первым для Дуэйна Джонсона большим блокбастером, исполнял он роль Короля Скорпионов.
К сожалению, его персонаж в итоге получился настолько компьютерным и мультяшным, что это больше похоже на видеоигру, нежели на настоящую битву героев. Прикольно бы выглядело на втором Playstation, но никак не в кинотеатре.
Халк
Фильм Энга Ли про зелёного монстра должен был зайти в силу популярности комиксов, но подвели эффекты.
The Dissolve, обсуждая фильм, сказали, что:
На момент выхода Халка киновселенная Марвел была лишь каплей в море комиксного гиганта, но всё равно Стэн Ли сделал всё, что можно.
Хотя некомпьютерная версия Луи Ферриньо выглядит намного реалистичнее.
Конечно же мы не говорим таким образом, что перечисленные фильмы плохие. Всего лишь, что без этой компьютерной графики они были бы лучше.